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lunes, 16 de enero de 2017

Crítica de la semana: Dark Souls 3

El videojuego ganador de los Joystick Game Awards  se pasa hoy por el blog y no para criticar la forma en que se ha hecho su crítica, si no todo lo contrario, en este caso es la opinión publica la que puede desvirtuar la visión de este videojuego. Hoy en "Te analizo": Dark Souls 3. 


Dark Souls 3 aparece como el último titulo de la saga "Souls", aportando su formula ya conocida y añadiendo matices que la mejoran. Jefes finales, un genial diseño artístico, larga duración y una banda sonora increíble es lo que hace grande a este videojuego. 

Hace unos meses, Dark Souls 3 se proclamó campeón de los Joystick Game Awards, no sin levantar una polémica entre el público. Se han visto quejas de todo tipo: "Debería ganar Uncharted 4", "Es un juego para gente especifica, no debería ganar", "Es demasiado difícil y aburre"... La verdad, no hay quien entienda a según que personas. 

Si, es cierto que Dark Souls 3 es un juego con una dificultad elevada pero es que es precisamente este factor el que lo hace grande. Morimos, volvemos a morir, seguimos muriendo... y esto es endiabladamente adictivo, hace que queramos jugar mas y mas hasta superarnos. En cambio, hay opiniones que no entienden esto, creen que la dificultad es un factor en contra, con lo que tachan el juego de aburrido, cuando después son los primeros en decir que otros juegos son demasiado fáciles. 

El caso, es que incluso he tenido amigos que se han dejado influenciar por youtubers, que hacen vídeos de "muriendo" en el juego para hacer reír cofcofelrubiuscofcof y eso no esta mal... El problema es cuando gente deja de querer comprar un juego genial por este tipo de cosas. No os dejéis influenciar ni le tengáis miedo a Dark Souls 3, es un juego genial y muy completo en todos sus apartados.

¿Mi consejo? Si os gusta el rol, la dificultad, la ambientación de fantasía oscura.... jugadlo de cabeza, no le tengáis miedo, disfrutad del sufrimiento (y placer) que supone completarlo, estoy seguro de que incluso le daréis otra vuelta al recorrido y lo disfrutareis por segunda vez. 



jueves, 5 de enero de 2017

Noticia de la semana: "El cómic de Overwatch censurado en Rusia; presentado primer héroe LGBT"

El año 2016 ha llegado a su fin y con el una de las noticias que ha puesto más patas arriba el sector del videojuego de la mano del que ha sido el juego del año según los "The game awards". Hoy, en "Te analizo": Overwatch. 



La imagen que veis arriba ha provocado un gran revuelo las últimas semanas dentro del mundo virtual  y en prensa. En la captura, vemos a Tracer, una heroína del excelente juego de la compañía Blizzard besando a quien parece ser su pareja debido a un regalo que le ha hecho en navidad. No voy a recrearme a decir que es algo "de lo mas normal" ni algo "escandaloso" porque para normalizar algo como esta imagen no debería haber causado ni el mas mínimo movimiento mediático en mi opinión. 

Hacer que esta heroína (de las más conocidas) pase a formar parte del colectivo LGBT es una navaja de doble filo para la propia compañía desarrolladora y os explicaré por qué:

- Por una parte se cuelgan el merito y se crean una falsa "buena imagen" al crear héroes de diferentes inclinaciones sexuales... o eso es lo que quieren hacer ver, pero no mordáis el anzuelo, esto es simple marketing... no lo han hecho para promover la igualdad, porque si fuera así, no habrían anunciado con antelación que se anunciaría la homosexualidad de uno de los héroes. Para empezar, si no tienes intención de causar revuelo y que se hable de tu producto a causa de ello... no haces este tipo de publicaciones. Pero al fin y al cabo, les ha salido de maravilla. 


- En el lado contrario, vemos como lamentablemente aún existen países con fuertes tintes de homofobia, donde han censurado el cómic e incluso declaraciones de usuarios dispuestos a "no jugar nunca más" (según sus propias palabras) al titulo por el simple hecho de que uno de sus personajes más queridos sea homosexual. 

No voy a entrar en debates de igualdad, simplemente quería hacer ver como algo tan simple como un beso entre dos personas de un mismo sexo puede causar tanto revuelo y a la vez se le ha intentado sacar tanto partido para obtener visitas a las noticias relacionadas con este asunto. 

¿Mi consejo? Elegid a Tracer... y no por que sea del colectivo LGBT o deje de serlo, si no porqué va genial en las partidas y al fin y al cabo lo que de verdad cuenta en Overwatch es conseguir la victoria para tu equipo.



jueves, 22 de diciembre de 2016

Comparación de posicionamiento SEO en facebook

Esta semana, vamos a tocar la tecla del posicionamiento SEO de páginas relacionadas con los videojuegos. "LVP Liga profesional de videojuegos" y "Live of Warcraft." són las páginas de fans escogidas para la realización del post. 


¿Por qué tratamos este tema? Es muy sencillo... el objetivo es hacer ver como se posicionan las páginas en facebook y como hacer llegar tu voz al público: que debes mejorar, que haces bien y que podrias añadir... Además, ambas páginas tratan una misma temática general (videojuegos) pero a la vez temas muy dispares dentro de las mismas, provocando que la de menos cantidad de seguidores tenga más visitas diarias. 

Recuerda, "LVP Liga de profesional de videojuegos" se mostrará en naranja y "Live of Warcraft."en rojo. Sin más dilación, allá vamos:



Total de fans:


Aquí podemos ver claramente que LVP tiene una mayor cantidad de fans que la página de Warcraft, con una diferencia entre ellas de unos 45 mil fans aproximadamente. También es muy curioso ver como la página con menor cantidad de fans es capaz de ganar más cada día y conseguir más cantidad en una menor cantidad de tiempo. 

Distribución de interacciones de fans:
Podemos ver como el grupo "naranja" cuenta con una gran cantidad de sus interacciones en las reacciones de facebook (me gusta, no me gusta, me asombra...) y seguido de una cantidad bastante menor en la herramienta de compartir publicaciones y después los comentarios. El contrapunto viene en el grupo "rojo" el cual consigue una mayor actividad que el otro grupo aun contando con una menor cantidad de fans ya que es capaz de generar una cantidad muy grande de "shares" y generando aún más comentarios que esto último. 

Evolución de las interacciones:
Igual que en el anterior apartado se observa una mayor cantidad de interacciones en el grupo "rojo" durante el último mes, logrando unas mil por día y con su mayor concentración en las reacciones de facebook y los comentarios. 



Tipos de posts con más interacción:

Aquí podemos ver claramente el secreto de la página "roja"... los posts con fotos atraen y invitan más la participación de los fans, con la conclusión de que como más vistoso sea el post más interacciones logrará atraer. 

Como conclusión y consejo para el grupo "naranja" solo decir que deberían hacer más uso de fotografías o vídeos en sus posts ya que en internet lo que llama la atención es lo puramente visual. Una simple foto puede hacer ver mejor un post, el usuario se para a interactuar con el y se molesta en dar su apoyo. En cambio, si la cosa se limita a adjuntar un texto pocos lo van a leer. El grupo rojo aprovecha estos factores y genera más cantidad de posts al día,cosa que también ayuda... y mucho a un buen posicionamiento en facebook.