lunes, 16 de enero de 2017

Crítica de la semana: Dark Souls 3

El videojuego ganador de los Joystick Game Awards  se pasa hoy por el blog y no para criticar la forma en que se ha hecho su crítica, si no todo lo contrario, en este caso es la opinión publica la que puede desvirtuar la visión de este videojuego. Hoy en "Te analizo": Dark Souls 3. 


Dark Souls 3 aparece como el último titulo de la saga "Souls", aportando su formula ya conocida y añadiendo matices que la mejoran. Jefes finales, un genial diseño artístico, larga duración y una banda sonora increíble es lo que hace grande a este videojuego. 

Hace unos meses, Dark Souls 3 se proclamó campeón de los Joystick Game Awards, no sin levantar una polémica entre el público. Se han visto quejas de todo tipo: "Debería ganar Uncharted 4", "Es un juego para gente especifica, no debería ganar", "Es demasiado difícil y aburre"... La verdad, no hay quien entienda a según que personas. 

Si, es cierto que Dark Souls 3 es un juego con una dificultad elevada pero es que es precisamente este factor el que lo hace grande. Morimos, volvemos a morir, seguimos muriendo... y esto es endiabladamente adictivo, hace que queramos jugar mas y mas hasta superarnos. En cambio, hay opiniones que no entienden esto, creen que la dificultad es un factor en contra, con lo que tachan el juego de aburrido, cuando después son los primeros en decir que otros juegos son demasiado fáciles. 

El caso, es que incluso he tenido amigos que se han dejado influenciar por youtubers, que hacen vídeos de "muriendo" en el juego para hacer reír cofcofelrubiuscofcof y eso no esta mal... El problema es cuando gente deja de querer comprar un juego genial por este tipo de cosas. No os dejéis influenciar ni le tengáis miedo a Dark Souls 3, es un juego genial y muy completo en todos sus apartados.

¿Mi consejo? Si os gusta el rol, la dificultad, la ambientación de fantasía oscura.... jugadlo de cabeza, no le tengáis miedo, disfrutad del sufrimiento (y placer) que supone completarlo, estoy seguro de que incluso le daréis otra vuelta al recorrido y lo disfrutareis por segunda vez. 



jueves, 5 de enero de 2017

Noticia de la semana: "El cómic de Overwatch censurado en Rusia; presentado primer héroe LGBT"

El año 2016 ha llegado a su fin y con el una de las noticias que ha puesto más patas arriba el sector del videojuego de la mano del que ha sido el juego del año según los "The game awards". Hoy, en "Te analizo": Overwatch. 



La imagen que veis arriba ha provocado un gran revuelo las últimas semanas dentro del mundo virtual  y en prensa. En la captura, vemos a Tracer, una heroína del excelente juego de la compañía Blizzard besando a quien parece ser su pareja debido a un regalo que le ha hecho en navidad. No voy a recrearme a decir que es algo "de lo mas normal" ni algo "escandaloso" porque para normalizar algo como esta imagen no debería haber causado ni el mas mínimo movimiento mediático en mi opinión. 

Hacer que esta heroína (de las más conocidas) pase a formar parte del colectivo LGBT es una navaja de doble filo para la propia compañía desarrolladora y os explicaré por qué:

- Por una parte se cuelgan el merito y se crean una falsa "buena imagen" al crear héroes de diferentes inclinaciones sexuales... o eso es lo que quieren hacer ver, pero no mordáis el anzuelo, esto es simple marketing... no lo han hecho para promover la igualdad, porque si fuera así, no habrían anunciado con antelación que se anunciaría la homosexualidad de uno de los héroes. Para empezar, si no tienes intención de causar revuelo y que se hable de tu producto a causa de ello... no haces este tipo de publicaciones. Pero al fin y al cabo, les ha salido de maravilla. 


- En el lado contrario, vemos como lamentablemente aún existen países con fuertes tintes de homofobia, donde han censurado el cómic e incluso declaraciones de usuarios dispuestos a "no jugar nunca más" (según sus propias palabras) al titulo por el simple hecho de que uno de sus personajes más queridos sea homosexual. 

No voy a entrar en debates de igualdad, simplemente quería hacer ver como algo tan simple como un beso entre dos personas de un mismo sexo puede causar tanto revuelo y a la vez se le ha intentado sacar tanto partido para obtener visitas a las noticias relacionadas con este asunto. 

¿Mi consejo? Elegid a Tracer... y no por que sea del colectivo LGBT o deje de serlo, si no porqué va genial en las partidas y al fin y al cabo lo que de verdad cuenta en Overwatch es conseguir la victoria para tu equipo.



miércoles, 4 de enero de 2017

Crítica de la semana: Metal Gear Solid V

Hoy toca hablar sobre "Metal Gear Solid V", título polémico como pocos debido a su nuevo planteamiento en relación a la saga de la que proviene. Hoy, en "Te analizo": Metal Gear Solid V.


Uno de los casos más sonados del año pasado fue el lanzamiento del juego en el que Hideo Kojima marcaba un punto final en su carrera dentro de la empresa de Konami. Se prometió un nuevo juego de la legendaria saga "Metal Gear Solid", con un planteamiento de mundo abierto y con el gran "Big Boss" como protagonista... y si, trajo todo eso, pero no cuajó del todo bien. 

El mundo abierto está ahí, un gran mapeado por recorrer y... y... simplemente eso, un enorme y vacío lugar por el que caminar. Es cierto,tiene misiones secundarias, pero son repetitivas hasta la saciedad y sin ningún tipo de aliciente que motive a completarlas todas, ni siquiera el propio mapa invita a recorrer cada rincón del mismo. 

Hay cosas que MGSV hace muy bien y eso son las infiltraciones, el juego es genial en ese aspecto: dispositivos, armas, enemigos que se adaptan al jugador, compañeros... pero hay algo en lo que un "Metal Gear" debería destacar por encima de todo y ese punto es en la historia. Las anteriores entregas contaban con gran cantidad de escenas cinemáticas, llegando a ser estas una marca característica de la saga, pero en esta entrega no es así, la historia se reduce a lo mas mínimo y se sustituye por grabaciones de voz que incluso el propio jugador puede pasar por alto. 

La pregunta es... ¿A donde quiero llegar con todo esto? Pues bien, el caso es que me encantaría hablar sobre las puntuaciones dadas por revistas digitales "especializadas en el sector" a este juego, calificándolo de excelente en la mayoría y llegando a ponerle una nota de 10 en 3djuegos. Cuando vi esta puntuación no pude hacer otra cosa que llevarme las manos a la cabeza. ¿Como es posible otorgarle esta puntuación? Cuando hablamos de un juego 10 hablamos de "EL JUEGO" y obviamente que este no lo es... es cierto que ahora mismo es el mejor que hay dentro del genero de sigilo (fue la excusa que uso 3djuegos) y que por ello no merece menos de un notable, pero es que en todo lo demás falla y es imposible que se le pueda atribuir el valor del juego perfecto. Por esta regla se podría decir que World of Warcraft es un 10, que The Witcher es un 10, que Grand Theft Auto V es un... (oh esperad, a este también se lo pusieron sin merecerlo). 

Haciendo esto se engaña al consumidor que se guía por las notas, haciéndole creer algo que no es pero por fortuna este juego marco el principio de la disonancia entre las criticas de revistas y consumidores, yo mismo empece a desconfiar de estas a raíz de este título. Y lo que os intento decir es que no tenéis por que hacerme caso a mi, pero si queréis ejemplos de como funciona hoy en día el negocio de los videojuegos los tenéis delante de vuestras narices... y tranquilos, que yo os los mostraré.



jueves, 22 de diciembre de 2016

Comparación de posicionamiento SEO en facebook

Esta semana, vamos a tocar la tecla del posicionamiento SEO de páginas relacionadas con los videojuegos. "LVP Liga profesional de videojuegos" y "Live of Warcraft." són las páginas de fans escogidas para la realización del post. 


¿Por qué tratamos este tema? Es muy sencillo... el objetivo es hacer ver como se posicionan las páginas en facebook y como hacer llegar tu voz al público: que debes mejorar, que haces bien y que podrias añadir... Además, ambas páginas tratan una misma temática general (videojuegos) pero a la vez temas muy dispares dentro de las mismas, provocando que la de menos cantidad de seguidores tenga más visitas diarias. 

Recuerda, "LVP Liga de profesional de videojuegos" se mostrará en naranja y "Live of Warcraft."en rojo. Sin más dilación, allá vamos:



Total de fans:


Aquí podemos ver claramente que LVP tiene una mayor cantidad de fans que la página de Warcraft, con una diferencia entre ellas de unos 45 mil fans aproximadamente. También es muy curioso ver como la página con menor cantidad de fans es capaz de ganar más cada día y conseguir más cantidad en una menor cantidad de tiempo. 

Distribución de interacciones de fans:
Podemos ver como el grupo "naranja" cuenta con una gran cantidad de sus interacciones en las reacciones de facebook (me gusta, no me gusta, me asombra...) y seguido de una cantidad bastante menor en la herramienta de compartir publicaciones y después los comentarios. El contrapunto viene en el grupo "rojo" el cual consigue una mayor actividad que el otro grupo aun contando con una menor cantidad de fans ya que es capaz de generar una cantidad muy grande de "shares" y generando aún más comentarios que esto último. 

Evolución de las interacciones:
Igual que en el anterior apartado se observa una mayor cantidad de interacciones en el grupo "rojo" durante el último mes, logrando unas mil por día y con su mayor concentración en las reacciones de facebook y los comentarios. 



Tipos de posts con más interacción:

Aquí podemos ver claramente el secreto de la página "roja"... los posts con fotos atraen y invitan más la participación de los fans, con la conclusión de que como más vistoso sea el post más interacciones logrará atraer. 

Como conclusión y consejo para el grupo "naranja" solo decir que deberían hacer más uso de fotografías o vídeos en sus posts ya que en internet lo que llama la atención es lo puramente visual. Una simple foto puede hacer ver mejor un post, el usuario se para a interactuar con el y se molesta en dar su apoyo. En cambio, si la cosa se limita a adjuntar un texto pocos lo van a leer. El grupo rojo aprovecha estos factores y genera más cantidad de posts al día,cosa que también ayuda... y mucho a un buen posicionamiento en facebook. 

jueves, 15 de diciembre de 2016

Noticia de la semana: "Star Wars: Battlefront 2 ¡Tendrá camapaña! DICE así lo confirma"

En la primera entrada del apartado "Noticia de la semana" me ha parecido muy factible comentar una surgida en torno al polémico shooter on-line "Star Wars: Battlefront" ya que después de un año de su salida sigue generando opiniones negativas y controversia en la red. 


Hace cosa de un año los jugadores se lanzaron al cuello de DICE por crear un juego de Star Wars únicamente on-line, sin modo campaña. En mi caso decidí disfrutar de lo que me dieron, pero... ¿Cuál fue el problema? Pues que me dieron muy poco. A precio de juego triple A nos vendieron un producto que se notaba a la legua que andaba escaso de contenido (el cual se había destinado a los DLC) y que realmente no merecía lo que pagábamos por el con lo poco que ofrecía. 

El caso a comentar, es que esta semana DICE ha hecho la siguiente declaración: "Yo mismo, como fan de Star Wars, quiero una historia, quiero narrativa, quiero algo que pueda jugar y me sumerja en ese mundo". Todo muy bonito, pero en ningún momento se afirma que vaya a incluir campaña y 3djuegos ha redactado esta noticia a destiempo, desinformando al usuario con el titular y dando a entender que oficialmente estaba confirmada esta modalidad para el futuro título. 

El dato curioso es que horas después otra "declaración" surgía de la desarrolladora del título: "Dije que estábamos escuchando y aprendiendo, y que tenemos un nuevo socio. Nada nuevo". Os aplaudo 3djuegos y demás revistas virtuales, muy bien (notese el sarcasmo). 

El resumen es que las propias revistas digitales unicamente crean titulares llamativos e incluso falsos (como en este caso, ya que ni lo han cambiado) con el único objetivo de conseguir visitas a su página, así es como realmente nos ven... pero si, después no tardan en argumentar que nos esperemos a comprar los productos si ellos no le han dado una nota. 




Fuente de la noticia: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/166381/star-wars-battlefront-2-tendra-campana-dice-lo-confirma/

lunes, 12 de diciembre de 2016

Crítica de la semana: Final Fantasy XV

Podría decir que el caso de Final Fantasy XV ha sido el que me ha hecho crear este blog, la polémica que ha habido alrededor del título durante estos días me ha hecho ver que la industria del videojuego ha cambiado... cada usuario tiene una opinión y solo le basta con acceder a internet para aportar su visión del producto y hacerla llegar al resto de usuarios. 


Este efecto de comunicación global ha creado una reducción de importancia a los análisis de las revistas más famosas del sector español (hobby consolas, 3djuegos, meristation...) y creo que con Final Fantasy XV es donde más se puede ver el trecho de la prensa y los usuarios. 

Hace cosa de dos semanas que Final Fantasy XV ha visto la luz después de un polémico desarrollo de 10 años en el que ha pasado de todo: retrasos, cambio generacional e incluso cambio de nombre y reestructuración del videojuego al completo. 



En lo personal sabia que el lanzamiento no iba a estar libre de polémica, se veía venir. El juego puede ser criticado desde muchos puntos de vista: un jugador nuevo de la franquicia, un veterano, analista de un medio especializado... Y todo son opiniones muy dispares ya que según tu relación con la saga la nota del título varía llegando a ser un excelente o un completo desastre para según que persona. ¿Qué han hecho las revistas especializadas? Pues muy fácil, poner una nota similar a metacritic y lavarse las manos, es decir, la solución más fácil. 

Noctis Lucis Caelum (FFXV)Es aquí donde uno se enfada, donde ve claramente que la opinión de un producto no puede basarse en lo que piensa una persona que trabaja en una revista, que simplemente es su opinión personal y que uno debe aprender a ser lo suficientemente crítico para valorar un producto por si mismo. 

Final Fantasy XV tiene sus grandes virtudes como el mundo tan bello que se ha recreado, sus personajes, la historia (que sabe como crear momentos épicos) y su genial banda sonora. Por otro lado, sus agujeros en el guión y fallos en mecánicas jugables como la cámara emborronan un poco el producto final... pero esta, es mi simple opinión, otro puede pensar totalmente diferente, tu puedes hacerlo... solo tienes que mirar los reanálisis de los lectores en el propio foro de 3djuegos para ver la diversidad de opiniones que se pueden generar y como la tuya también puede ser vista por los demás. Pero al final es solo eso, un texto de una persona anónima de la que no sabes nada, que te intenta guiar para que gastes tu dinero... y yo te pregunto ¿Tienes autonomía propia para decidir en que gastas tu dinero? Pues eso. 

El juego merece la pena, es divertido y me lo he pasado genial jugandolo que es lo que cuenta al final, obviamente que lo recomendaría... pero esto, querido lector, es solo una humilde opinión. El resto lo decides tú. 


Presentación: Carta al lector

Saludos lector,
Si estás al tanto de las ultimas novedades del mundo de los videojuegos puede que te interese lo que vas a encontrar aquí. 
¿Alguna vez has comprado un producto con el que no te has sentido satisfecho? ¿Te has indignado con la nota dada a un juego ya sea porque se sobre valora o subestima? ¿Quieres saber más sobre las opiniones y polémicas generadas en el mundo del videojuego?... Pues te voy a dar la respuesta: teanalizo4.blogspot.com.es
El mundo del sector del videojuego cambia y no me refiero a los avances tecnológicos en el producto, si no en como el usuario valora el producto, que enseñan los medios y que obtenemos finalmente. En ocasiones es para bien y en otras para mal...lamentablemente este ultimo factor se está dando mas en los últimos años y el propósito de este blog es el de dar un golpe sobre la mesa, juzgar y informar sin transparencias sobre el producto u opinar sobre las diferentes revistas virtuales del sector español: noticias con titulares escandalosos, notas infladas o diferencias de opinión entre el publico y los medios especializados. 
Semanalmente se seleccionara alguna noticia, análisis o simple polémica que haya causado ruido en la red y también se tratará un poco la parte SEO de las diferentes páginas, como consiguen visitas y como se posicionan en la red. 
"Te analizo" pretende aportar un granito de arena y hacerte abrir los ojos en torno a la prensa del videojuego, ayudarte y arrojar un poco de luz en tus decisiones de compra, porque alguien debe alzar la voz para mantener más "limpio" este hobby que tanto nos gusta y apasiona: los videojuegos.